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站群推广  回答:时间到了,我后面有一段话没说。确实靠单款游戏不足以支撑一个行业或者一个公司的长远发展,PC比较好说,规模比较大,网游生命周期也就是两年,多的四年,因为这个行业现在的技术更新会更快。我们公司现在也在进行第一轮的融资,我们的产品线有多条,一个是我们大约每年会花一年或者一年半的时间出品一款大型的IPG,同时我们会针对网游做储备。比如说地方SP需要换级产品或者需要小一点的产品,功能只有80%不同,但是它有自己的渠道,这种游戏开发难度很低,性价比非常好,可以给公司带来现金流。另外一条线就是将来的最终储备,比如说第一个宣传他们走了行业前端3D游戏,我想这也会成为未来的趋势,我们也会做这种储备。面对Java游戏的主战场,我们也在做技术储备。除了技术进步以外,2D游戏和3D游戏表现力是不同的。

  2011年年底,有消息称雷军从UC撤资,与俞永福闹翻,后来俞在微博中称"雷军是UC的超级天使",但对于是不是撤资只字未提.其实这从另外一方面证明了消息的可靠性.而意味深长的是,俞在声明中的另外一句"他不是普通的股东."

站群推广  肖朝君:江湖上曾经流传一个“百万魔咒”,国产手机销量只要突破100万台,可能就会出问题。事实上我们过去也看到了很多非常成功的品牌,他们过去非常辉煌,天宇在2007年底销量达到了国内第一位,一直到今年已经持续了两年多时间,每月销量都超过百万台,这个瓶颈已经过了,我觉得核心在于持续不断地创新,我们没有满足于某一种模式,07年时天宇提出了一个创新理念,08年,深圳所有的大小山寨甚至很多品牌都在学天宇的渠道模式,在这个过程中天宇也改变了自己,在09年全线进入了运营商定制和新的市场领域,不但在产品上创新,在行销手段等各方面也在持续不断地创新,只有创新才能保持竞争力和生存能力,所以天宇过了魔咒和瓶颈站上了一个新的平台,我们一直持续不断地在努力。

刘星:没听明白,平台是别人开发的,你能说一下这个平台北京开发商开发这个平台到什么程度,现在上线了吗?你代理这个东西,平台上销售不是你的,是别人的东西,你只是代理去推广这个平台的。

站群推广回答:我是这么理解的,一款游戏最成功的因素是我刚才说的第二条,这个游戏的品质,因为很多大公司出手的游戏就像木桶效应一样,是经过好多代产品沉淀下来的,而创新的东西是一时的,现在手机网游行业产品非常多,很多东西可以拿来主义,被成功证明是好玩儿的东西,最重要的是公司的品质,这个品质三五年达不到。品质达不到的话,不光是游戏操作的细节到不了,更重要的是游戏的安全性,比如说防盗号的处理、用户回档的问题,还有很多用户花钱购买,这方面都会存在很大问题,这才是手机网游公司能否成功的关键因素,就是品质所在。

深圳市讯普法纳科技发展有限公司:在我们这个城市汽车越来越多,高楼越来越密,空气和水源的污染越来越严重,如何来解决这些问题呢?按照传统的模式采用的是“蜘蛛人”清洗,这给我们带来了很多的弊端:

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